Media Player
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Projekt
📖 LOOP·MARK Handbuch
Willkommen bei LOOP·MARK
LOOP·MARK ist ein browserbasierter Media-Player für Musiker, Lehrer und Lernende. Er ermöglicht präzise Marker-Steuerung und professionelle Loop-Funktionen für lokale Dateien, YouTube, Vimeo, SoundCloud, HLS/DASH und Internet-Radio.
1. Medium laden
MethodeBeschreibung
📁 Datei ladenLokale Audio- oder Videodatei (MP3, WAV, OGG, FLAC, MP4, M4A, WebM …)
Audio-URLDirektlink zu einer Audiodatei im Internet
YouTubeYouTube-URL einfügen (z.B. https://youtu.be/XXXX)
HLS / DASH / IcecastLive-Streams und Internet-Radio
Vimeo / SoundCloudURL einfügen und eingebetteten Player laden
2. Wiedergabe-Steuerung
Button / TasteFunktion
▶ / ⏸ / LeertastePlay / Pause umschalten
■ StopStoppt und springt zum Anfang
«5 / 5» / 5 Sekunden zurück / vor
«10 / 10»10 Sekunden zurück / vor
Shift+←/→1 Sekunde zurück / vor
⏮ / ⏭ / , .Zum vorherigen / nächsten Marker springen
Timeline-KlickDirekt zu einer Position springen
🔊 LautstärkeWiedergabelautstärke einstellen
2b. Geschwindigkeit
Die Buttons 0.25× bis 2× ändern die Wiedergabegeschwindigkeit — die Tonhöhe verschiebt sich dabei proportional mit (langsamer = tiefer, schneller = höher).
3. Marker setzen und bearbeiten
Marker sind Zeitmarkierungen auf der Timeline, die als Sprungpunkte oder Loop-Grenzen dienen.
AktionBeschreibung
+ Marker / MMarker an der aktuellen Wiedergabeposition setzen
Pin ziehenMarker-Pin auf der Timeline mit der Maus verschieben
Zeit-EingabeZeit direkt im Listenfeld editieren (Format: 1:23 oder 83.5)
Name editierenMarker-Namen direkt in der Liste ändern
✏ BearbeitenFenster für Name, Zeit und Farbe
▶ SpringenSpringt zur Marker-Position
✕ LöschenEntfernt den Marker
4. Loop-Funktionen
Auto-Loop (⟳) — Taste A
Sobald sich die Wiedergabe zwischen zwei Markern befindet, wird der Bereich gelb markiert. Der Auto-Loop-Button aktiviert den Loop genau für diesen Bereich — automatisch, ohne manuelles A/B setzen.
Manueller Loop A→B — Taste L
In der Marker-Liste Marker als A (Start) oder B (Ende) definieren. Loop A→B aktiviert dann den Loop zwischen diesen Punkten. Manueller Loop hat Vorrang vor Auto-Loop.
ElementBedeutung
Blaue ZoneAktiver manueller Loop A→B
Gelbe gestrichelte ZoneErkannter Auto-Loop-Bereich
BadgeZeigt den aktiven Loop (Marker-Namen)
5. Projekt speichern und laden
Mit ⬇ JSON werden alle Marker, Loop-Einstellungen und Projektname gespeichert. Mit ⬆ JSON laden wird ein Projekt wiederhergestellt. Das Medium selbst wird nicht gespeichert.
Mit 📦 ZIP Export wird ein komplettes Offline-Paket mit Player, Projektdaten und Startskripten für Windows, Mac und Linux erstellt.
6. Tastatur-Übersicht
TasteFunktion
LeertastePlay / Pause
/ ±5 Sekunden
Shift+←/→±1 Sekunde
MMarker setzen
LLoop A→B ein/ausschalten
AAuto-Loop ein/ausschalten
,Zum vorherigen Marker
.Zum nächsten Marker
EscFenster schließen
Welcome to LOOP·MARK
LOOP·MARK is a browser-based media player for musicians, teachers, and learners. It offers precise marker control and professional loop functions for local files, YouTube, Vimeo, SoundCloud, HLS/DASH, and internet radio.
1. Loading Media
MethodDescription
📁 Load FileLocal audio or video file (MP3, WAV, OGG, FLAC, MP4, M4A, WebM …)
Audio URLDirect link to an audio file on the internet
YouTubePaste a YouTube URL (e.g. https://youtu.be/XXXX)
HLS / DASH / IcecastLive streams and internet radio
Vimeo / SoundCloudPaste URL to load the embedded player
2. Playback Controls
Button / KeyFunction
▶ / ⏸ / SpaceToggle Play / Pause
■ StopStop and return to beginning
«5 / 5» / Skip 5 seconds backward / forward
«10 / 10»Skip 10 seconds backward / forward
Shift+←/→Step 1 second backward / forward
⏮ / ⏭ / , .Jump to previous / next marker
Timeline clickJump directly to any position
🔊 VolumeAdjust playback volume
2b. Playback Speed
The 0.25× to 2× buttons change playback speed — pitch shifts proportionally (slower = lower, faster = higher).
3. Setting and Editing Markers
ActionDescription
+ Marker / MPlace a marker at the current playback position
Drag pinDrag a marker pin on the timeline
Time inputEdit time directly (format: 1:23 or 83.5)
Edit nameChange the marker name in the list
✏ EditOpens a dialog for name, time, and color
▶ JumpJump to the marker position
✕ DeleteRemove the marker
4. Loop Functions
Auto-Loop (⟳) — Key A
Whenever playback is between two markers, that region is highlighted in yellow. The Auto-Loop button activates looping for exactly that region automatically.
Manual Loop A→B — Key L
Designate any marker as A (start) or B (end). Loop A→B loops between those two points. Manual loop takes priority over auto-loop.
5. Saving and Loading Projects
Use ⬇ JSON to save all markers and loop settings. Use ⬆ Load JSON to restore a project. Use 📦 ZIP Export for a complete offline package.
6. Keyboard Shortcuts
KeyFunction
SpacePlay / Pause
/ ±5 seconds
Shift+←/→±1 second
MSet marker
LToggle Loop A→B
AToggle Auto-Loop
,Previous marker
.Next marker
EscClose dialog